- Đây là mã nguồn tôi viết
//a + i <=> &a[0 + i] ;
//*(a+i) <=> a[i]
void NhapMang(int *a, int n)
{
//int *pa = a; // Cách 1: Lúc này địa chỉ biến pa cũng là địa chỉ biến a, dùng cho TH có con trỏ pa
int *pa = &a[0]; // Cách 2
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("\nNhap a[%d]: ", i);
//scanf("%d", &a[i]);
//scanf("%d", &pa[i]);
//scanf("%d", a + i);
//scanf("%d", pa + i);
//scanf("%d", a++);
scanf("%d", pa++);
}
}
// &a[i] <=> (a + i) <=> (pa + i) <=> &pa[i]
void XuatMang(int *a, int n)
{
//int *pa = a; // Giải thích giống
int *pa = &a[0]; // Cách 2
for(int i = 0; i < n; i++)
{
//printf("%4d", a[i]);
//printf("%4d", pa[i]);
//printf("%4d", *(a + i));
//printf("%4d", *(pa + i));
//printf("%4d", *(a++));
printf("%4d", *(pa++));
}
}
int main()
{
int n;
do{
printf("\nNhap so luong phan tu cua mang: ");
scanf("%d", &n);
if(n < 0)
{
printf("\nSo luong phan tu khong hop le. Xin kiem tra lai !");
}
}while(n < 0);
int *a = (int *)malloc(n * sizeof(int));
//a = (int *)calloc(n, sizeof(int));
//a = (int *)realloc(0, n * sizeof(int));
NhapMang(a, n);
XuatMang(a, n);
free(a);
getch();
return 0;
}
- Hàm cấp phát mảng n số thực(xác định số lượng phần tử trước khi cấp phát) void arrayFloatOutput(float a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("\n%f", a[i]);
}
}
float* arrayFloatInput(int* n)
{
float *a = NULL;
int m;
scanf("%d", &m);
if(m <= 0)
{
return NULL;
}
*n = m;
a = (float*)calloc(m, sizeof(float));
if(a != NULL)
{
for(int i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%f", &a[i]);
}
}
return a;
}
int main()
{
float *B; int nB;
printf("Number and elements: ");
B = arrayFloatInput(&nB);
if(B != NULL)
{
// Do something here
arrayFloatOutput(B, nB);
// Free Allocated memory
free(B);
}
getch();
return 0;
void arrayFLoatOutput(float a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cout << a[i] << "\n";
}
}
float* arrayFloatInput(int &n)
{
cin >> n;
if(n <= 0)
{
return NULL;
}
float* a = new float[n];
if(a != NULL)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> a[i];
}
}
return a;
}
int main()
{
float *B; int nB;
printf("Number and elements: ");
B = arrayFloatInput(nB);
if(B != NULL)
{
// Do something here
arrayFLoatOutput(B, nB);
// Free Allocated memory
delete[]B;
}
- Hàm cấp phát mảng n số thực(dùng biến cấu trúc) typedef struct{
int n;
float* members;
}floatArray;
void floatArrayInit(floatArray* a, int n)
{
a->n = n;
a->members = (float*)calloc(n, sizeof(float));
}
void floatArrayFree(floatArray* a)
{
if(a != NULL)
{
if(a->members != NULL)
{
free(a->members);
}
}
}
void floatArrayInput(floatArray* a)
{
int m;
if(a == NULL) return;
scanf("%d", &m);
if(m <= 0) return;
floatArrayInit(a, m);
if(a->members != NULL)
{
for(int i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%f", &(a->members[i]));
}
}
}
void floatArrayOutput(floatArray* a)
{
if(a == NULL || a->members == NULL)
{
return;
}
for(int i = 0; i < a->n; i++)
{
printf("\n%f", a->members[i]);
}
}
int main()
{
floatArray B;
printf("\nNumber and elements: ");
floatArrayInput(&B);
// Do something here
printf("\nArray is: ");
floatArrayOutput(&B);
// Free allocated memory
floatArrayFree(&B);
getch();
return 0;
typedef struct{
int n;
float* members;
}floatArray;
void floatArrayInit(floatArray& a, int n)
{
a.n = n;
a.members = new float[n];
}
void floatArrayFree(floatArray& a)
{
if(a.members != NULL)
{
delete[]a.members;
}
}
void floatArrayInput(floatArray& a)
{
int m;
cin >> m;
if(m <= 0) return;
floatArrayInit(a, m);
if(a.members != NULL)
{
for(int i = 0; i < m; i++)
{
cin >> a.members[i];
}
}
}
void floatArrayOutput(floatArray& a)
{
if(a.members == NULL)
{
return;
}
for(int i = 0; i < a.n; i++)
{
cout << a.members[i] << " ";
}
}
int main()
{
floatArray B;
printf("\nNumber and elements: ");
floatArrayInput(B);
// Do something here
printf("Array is: ");
floatArrayOutput(B);
// Free allocated memory
floatArrayFree(B);
getch();
return 0;
- Hàm cấp phát mảng n số thực (không hỏi trước số lượng phần tử) void floatArrOut(float a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%f", a[i]);
}
}
float* floatArrPushBack(float*a, int *n, float x)
{
int m = (*n) + 1;
float* anew = (float*)realloc(a, m * sizeof(float));
if(anew != NULL)
{
anew[*n] = x;
(*n)++;
}
return anew;
}
float * floatArrIn(int *n)
{
float* anew, *a = NULL;
float x;
*n = 0;
while(scanf("%f", &x) > 0)
{
anew = floatArrPushBack(a, n, x);
if(anew != NULL)
{
a = anew;
}
}
return a;
}
int main()
{
float *B;
int nB;
printf("Input element: \n");
B = floatArrIn(&nB);
// Do something here
printf("%d element(s): \n", nB);
floatArrOut(B, nB);
// Free Allocated memory
if(B != NULL)
free(B);
getch();
return 0;
}
void floatArrOut(float a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
}
void floatArrPushBack(float *&a, int &n, float x)
{
int m = n + 1;
float *anew = (float*)realloc(a, m * sizeof(float));
if(anew != NULL)
{
anew[n] = x;
n++;
a = anew;
}
}
void floatArrIn(float*& a, int &n)
{
float x;
a = NULL;
n = 0;
while(cin >> x)
{
floatArrPushBack(a, n, x);
}
}
int main()
{
float *B; int nB;
cout << "Input elements: " << endl;
floatArrIn(B, nB);
// Do something here
cout << nB << "element(s): " << endl;
floatArrOut(B, nB);
// Free Alocated memory
if(B != NULL)
free(B);
getch();
return 0;
}
- Hàm cấp phát mảng các phần tử kiểu tùy ý và áp dụng cho kiểu Phân Số // Tập tin _ARRAY1D_T_H
template <class T>
void arrPushBack(T *&a, int &n, T x)
{
int m = n + 1;
T* anew = (T*)realloc(a, m * sizeof(T));
if(anew != NULL)
{
anew[n] = x; n++;
a = anew;
}
}
template <class T>
void arrInput(T *&a, int &n)
{
T x;
a = NULL; n = 0;
while(cin >> x)
{
arrPushBack(a, n, x);
}
}
template <class T>
void arrOutput(T a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
}
#endif // -------End of FILE-------------
struct PhanSo
{
int tuso, mauso;
};
ostream& operator<< (ostream& outDev, const PhanSo& ps)
{
if(ps.mauso == 1|| ps.tuso == 0)
outDev << ps.tuso;
else
outDev << ps.tuso << "/" << ps.mauso;
return outDev;
}
istream& operator>> (istream& inDev, PhanSo& ps)
{
inDev >> ps.tuso >> ps.mauso;
return inDev;
}
int main()
{
PhanSo *B; int nB;
cout << "Input elements of array: \n";
arrInput(B, nB);
// Do something here
cout << nB << " element(s): \n";
arrOutput(B, nB);
// Free Alocated memory
if(B != NULL)
free(B);
getch();
return 0;
}